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Angeheftet: Auflösung des KPVN FUN CLANS
25.03.12 20:00 Uhr [KPVN]vanhelsing

Hallo User von der KPVN FUN CLan Homepage.
Leider haben wir heute eine nicht erfreuliche Nachricht zu verbeiten.
Der KPVN FUN Clan wird per 31.05.2012 aufgelöst.
Nach fast 7 Jahren haben sich die Leader und Member gemeinsam dazu entschieden den Clan auf zu lösen.
Es gibt aber auch eine kleine Gute Nachricht.
Der KPVN ist nicht ganz weg.
Wir schließen uns dem B62C-CLAN http://www.b62c.de an und und der KPVN wird als Community dort auftreten und es wird auch über diese HP einen TS3 Server geben wo wir alle noch zu finden sind.
Hierzu wird noch mal eine News folgen mit IP Adresse.
Per 31.05.2012 werden die Server sowie auch die Homepage ab geschaltet und nicht mehr erreichbar sein. Es wird am 29.05.2012 noch mal ein Abschieds Zocken auf dem Server geben.
Also Termin schon mal Vormerken.
Vielen Dank an die User und Player die unsere Server gefüllt haben und mit uns gemeinsam Spass gehabt haben beim Zocken.
Als Leader gibt man, wie man sich vorstellen kann, so einen Clan nicht einfach so auf. Ich werde dies mit einen Lachenden und Weinenden Auge tun.
Vielen Dank an alle die man auch mal Persönlich kennen lernen durfte, auf unseren Lanpartys.
Der KPVN wünscht euch alles Gute für die Zukunft.
Man sieht sich bestimmt bei zocken irgendwie wieder.


Danke auch an alle Member und die es mal waren:

[KPVN]Fuzzy59
Position: Member

[KPVN]Johny72
Position: Member

[KPVN]djmichu
Position: Member

[KPVN]Skyplazzer
Position: Member

[KPVN]dave
Position: Member

[KPVN]Michi
Position: Member

[KPVN]DonnieDarko1972
Position: Member

coroner
Position: Gast und Ehemaliger Member

[KPVN]van Hamsterdam
Position: Member

[KPVN]Babsack
Position: Member Und Finanzmanager

[KPVN]Alex
Position: Ehemalige Member

[KPVN]Ghostraider
Position: Webmaster

Und alle die ich jetzt vergessen haben sollte.

Es war eine schöne Zeit.

Gruß
vanhelsing


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PC- und PS3-Spieler dürfen doch nicht gegeneinander antreten
06.03.12 20:16 Uhr [KPVN]vanhelsing

Die für Counter-Strike: Global Offensive angekündigte Cross-Platform-Unterstützung wird es doch nicht geben. PC- und PS3-Spieler bleiben somit wie auch auf der Xbox unter sich.

 

Screenshot zu: PC- und PS3-Spieler dürfen doch nicht gegeneinander antreten

 

Der Kampf zwischen PC- und Konsolen-Spielern kann in CS:GO nun doch nicht ausgetragen werdenCS:GO hätte das erstmals in Portal 2 zum Einsatz gekommene plattformübergreifende Spielen über Steam möglich machen sollen. Wie Valves Chet Faliszek nun aber bekanntgab, wird diese Funktion gestrichen. Hintergrund sind die unterschiedlichen Update-Vorgänge auf PC und Konsolen.

Wie man es von Valve kennt, soll CS:GO nach dem Launch auf dem PC regelmäßig neue Patches erhalten. „Um das möglich zu machen, müssen wir die Plattformen trennen, sodass eine nicht die andere behindert“, erklärt Faliszek.

Denn beide Versionen müssten immer auf dem gleichen Stand sein, um kompatibel zu sein. Der Patch-Prozess auf den Konsolen ist allerdings durch die Zertifizierung von Sony/Microsoft deutlich langwieriger und nicht zuletzt teurer.

Wer an der Beta auf dem PC teilnehmen will, sollte die Umfrage in Steam ausfüllen. Kürzlich wurden 5.000 zusätzliche Spieler eingeladen. Im heutigen Update der Beta wurden zudem vier weitere Waffen eingebaut: die MP9, Mac-10, P90 und Five-Seven.

 

Quelle: http://www.gamona.de


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Counter-Strike Global Offensive kommt im Sommer - Maps im Überblick und neue Screenshots
06.03.12 20:11 Uhr [KPVN]vanhelsing
Valve hat für Counter-Strike Global Offensive einen Satz Screenshots der Karte de_lake veröffentlicht. Wegen einiger neuer Karten wird es so manche althergebrachte Map jedoch nicht mehr im Spiel geben. Zudem gab man bekannt, das Spiel im Sommer zu veröffentlichen. (Benjamin Gründken, 06.03.2012)
Neues Bildmaterial der Karte de_lake (3)

 

Wie Valve auf der Xbox Spring Showcase in San Francisco bekannt gab, wird Counter-Strike Global Offensive an einem nicht näher genannten Datum im Sommer erscheinen. Bisher existieren für das Spiel zwei Spielmodi: Bombenentschärfung und Geiselrettung. Da sich Escape und Assassination nicht durchsetzten konnten, arbeitet Valve derzeit an zwei neuen Modi. Außerdem wird das Spiel mit de_shorttrain, de_bank, de_safehouse, de_sugarcane, de_stmarc, ar_baggage und ar_shoots einige neue Karten mitbringen. Das Kürzel "ar" beschreibt dabei wahrscheinlich die Spielmodi Arsenal: Demolition und Arsenal: Arms Race, die Valve bereits im vergangenen Jahr vorgestellt hatte.

Neben dem Schwung neuer Karten bringt Counter-Strike Global Offensive aber auch einige klassische Vertreter mit. Dazu zählen: de_aztec, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nukede_train, cs_italy und cs_office. Kundige Fans werden vermutlich sofort Karten wie de_cbble, de_prodigy, de_chateau und an der cs-Front cs_compound, cs_havana, cs_militia oder cs_assault vermissen. Derzeit ist ungewiss, ob Valve die fehlenden Karten im Laufe der Zeit im Zuge kostenpflichtiger oder -freier Erweiterungen nachreicht. In der Galerie finden Sie neben bekannten Screenshots in Downsampling neues Bildmaterial der Karte de_lake.

Insgesamt werden folgende Karten vertreten sein:

de_aztec
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
cs_italy
cs_office
de_shorttrain
de_bank
de_lake
de_safehouse
de_sugarcane
de_stmarc
ar_baggage
ar_shoots

Hintergrund: Counter-Strike Global Offensive
Die wichtigsten Neuerungen von CS: GO sind ein Rang-basiertes Matchmaking-System, eine überarbeitete Grafik (vermutlich aktuelle Source-Engine) sowie Cross-Plattform-Gaming - PC-Spieler können also gegen Gamepad-Krieger mit Playstation 3 und vermutlich auch Xbox 360 antreten. Bei der PS3 wird sogar der Move-Controller unterstützt. Zudem gibt es einen "Casual"-Modus, bei dem Spieler Waffen kaufen können, ohne sich Sorgen um das Geld machen zu müssen. Dabei ist es auch möglich, nach dem virtuellen Ableben sowohl Team-Kameraden als auch Gegner zu beobachten. Es ist möglich, eigene Server zu erstellen; das skill-basierte Matchmaking-System soll nur auf Valve-Servern funktionieren.


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Herzlichen Glückwünsch
28.02.12 17:00 Uhr [KPVN]vanhelsing

Der KPVN FUN CLAN Wünscht Babsack alles Gute zu seinem 40. Geburtstag.


Jetzt bekommt das Wort "sack" in Deinem Namen so langsam bedeutung.


Alles Gute und Feier ordentlich heute.


 

 


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Counter Strike - Global Offensive: Offene Beta schon im Januar?
15.01.12 21:24 Uhr [KPVN]vanhelsing

 

Gute Nachrichten für Shooter-Fans: Sollte die Twitter-Meldung der Wahrheit entsprechen, so beginnt die offene Beta von Counter Strike - Global Offensive schon im Januar 2012. Die entsprechende Meldung, die auf dem offiziellen Twitter-Account von Counter Strike - Global Offensive zu finden ist, lautet: "Das Feedback des Belastungstests war großartig. Unser nächster Schritt: Der Launch der Beta beginnt im neuen Jahr. Danke an alle Teilnehmer".

 

Zwar wurde im Tweet die offene Beta von Counter Strike - Global Offensive nicht offiziell bestätigt, aber nach einigen Versuchen mit geschlossenen Betas würde nun ein offener Test schlicht mehr Sinn ergeben als eine nächste Runde geschlossener Beta-Tests. Darüber hinaus vermuten viele Fans, dass es von einer offenen Beta-Phase kein weiter Weg mehr bis zur Veröffentlichung von Counter Strike - Global Offensive sein wird.

 

Counter Strike - Global Offensive Screenshot

zur Bildergalerie von Counter Strike - Global Offensive >>

 

Counter Strike - Global Offensive wird die Nachfolge des ungemein erfolgreichen Counter Strike antreten. Ob auch der Nachfolger Counter Strike - Global Offensive den Shooter-Markt aufrollen wird, dürften Fans des Genres und der Serie vermutlich schon 2012 erleben. Nicht nur PC-Besitzer dürfen sich übrigens auf Counter Strike - Global Offensive freuen; der Titel wurde ebenfalls für die PlayStation 3 und die Xbox 360 bestätigt.

 

Neuigkeiten über Counter Strike erfahren Sie auch im SpieleRadar-Channel bei Facebook. Schauen Sie mal vorbei und werden Sie Fan. Es lohnt sich.

 

Quelle : http://www.spieleradar.de

 

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Rayman Origins !
05.12.11 22:10 Uhr [KPVN]Skyplazzer

 


“Rayman, hat das nicht was mit kleinen, kreischenden Hasen zu tun?” Leider wird man von der jungen Wii-Generation solche Sätze zu hören bekommen. Denn die Raving Rabbids, eigentlich nur als witziger Sidekick für Rayman-Party-Spiele gedacht, haben den Markennamen Rayman über die letzten Jahre deutlich beeinflusst und teils auch dominiert. Genau das wollte Ubisoft nun ändern und hat endlich wieder ein Rayman-Spiel auf den Markt gebracht, das den knollennasigen Helden zu seinen Wurzeln zurückführt. Ob Rayman Origins aber wirklich an die alten Jump’n'Runs herankommt und sich als echter Platformer beweist, zeigen wir in unserem Test!

 

 

 

 

Back to Basics
Endlich ist es also mal wieder an der Zeit zu hüpfen, zu schlagen und einfach den rechten Rand des Bildschirms zu erreichen – wie in guten alten Zeiten eben. Startet man Rayman Origins fühlt man sich auch genau daran erinnert. Hier erwartet den Spieler kein großes Story-Gelaber, eine kleine Einleitung, was denn überhaupt schief gelaufen ist und warum Rayman mal wieder böse Buben verkloppen muss, reicht vollkommen. Immerhin haben wir es hier mit einem richtigen Platformer zu tun. Viel Story wäre einfach überflüssig. Und dennoch lassen sich ein paar Worte darüber verlieren.
Rayman, sein Lehrmeister, Globox und die Kleinlinge machen sich einen schönen Tag auf dem schnarchenden Baum und dösen gemütlich vor sich hin. Leider hat der schnarchende Baum seinen Namen aber nicht umsonst, denn besonders Globox weiß einen ordentlichen Lärm zu veranstalten. Raymans tollpatschiger Freund ist dabei sogar so laut, dass er die bösen Darktoons in der Welt des Vergessens, die unglücklicherweise auch noch unter den Wurzeln des schnarchenden Baumes liegt, weckt.
Nun, man kann böse Kreaturen natürlich nicht einfach so frei herumlaufen lassen. So macht sich Rayman auf, wieder Frieden in die Lichtung der Träume zu bringen.

 

Quelle: gamernews.de

 


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